ゲーマーによると、完全な戦争:3つの王国は複雑すぎる
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Total War:Three Kingdomsは、Creative Assemblyが開発したターンベースのリアルタイム戦略ゲームです。 Three KingdomsはTotal Warシリーズの第12版であり、2019年5月23日にリリースされる予定です。
Total War'sのアクションは、中国を統一し、最高のリーダーになることを中心に展開しています。
プレイヤーは12の派betweenから選択でき、他の11と戦わなければなりません。
Total War:三国志のゲームプレイは、オンラインゲーマーによって複雑すぎると見なされています
まず第一に、ユーザーインターフェースは以前のバージョンとあまりにも似ていると言われました。
まもなく発売されるゲームバージョンでは、ゲーム開発者はユーザーが好みに合わせてカスタマイズできる多くの機能を追加しました。 ただし、UIに多くの機能を追加することはほんの一握りになります。
ゲームプレイの映像で設定および検討するための小さなニックナックがたくさんあります。 あなたが思うウォーハンマー2よりも複雑ですか?
多くのユーザーは、オンとオフを切り替えるオプションが多すぎないことを好み、むしろ、よりシンプルでより流simpleなゲームプレイを望んでいます。
ゲームをあまりにも複雑にすることは、多くの人が懸念していることであり、ゲームの楽しさを奪うと言っています。
ユーザーが指摘するもう1つのゲームプレイの問題は、戦闘プロセスに関するものです。 どうやら戦闘に参加した後、ユニットの大部分をすぐに失うことなく、ユニットを引き抜くことは非常に困難です。
オンライン批評家は、リリース日前にゲーム開発者がゲームプレイの改善を追加することについて悲観的に見えます。