Fitbitアプリが新しい同期モードを備えたXbox Oneで利用可能に
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Fitbitアプリは、毎日の活動、トレーニング、歩数、消費カロリー、心拍数、睡眠などを追跡し、健康的な生活を送るのに役立ちます。 2011年にiOSで最初に発売されたアプリは、2013年にWindows 8デバイスに、2014年にWindows Phoneに導入されました。その後、Windows 10のユニバーサルアプリになり、Xbox Oneコンソールでも動作するようになりました。
Fitbitは最近、MicrosoftのXbox Oneビデオゲームコンソールのサポートを追加することで、アプリのWindows 10アプリを更新しました。 ユニバーサルWindowsプラットフォームアプリ形式でリリースされたため、Fitbitアプリは同じコードを使用するため、Windows 10 PCと10 Mobileデバイスで同じように見えます。 現在、FitbitアプリはXbox Oneで利用できますが、コンソールにはハードウェア制限があり、これによりアプリケーションがFitbitデバイスと同期できなくなります。
この制限により、Xbox OneのFitbitアプリは、デバイスからのデータが別の接続されたデバイスを介してクラウドにアップロードされた後にのみ、データとリーダーボードを確認するために使用できます。 ユーザーは、実行された手順、アクティブな時間、スリープ時間、およびその他の情報に関する更新を取得しますが、Xbox OneはGPSアクティビティをサポートしていないため、トラッカーのファームウェアをセットアップ、同期、または更新できません。 ユーザーは、トラッカーの設定を変更したり、アラームを設定したりすることもできません。
以下では、Xboxからダウンロードできる最新バージョン2.15.747について説明します。 変更ログによると、次のものがもたらされます。
- Fitbitドングルで使用するオプションの新しい同期モード。 Fitbit Connect「クラシックモード」
- 一般的なバグ修正と設計の改善。
Windows 10用の更新されたFitbitアプリは、Windowsストアからダウンロードするか、Xboxホームの[ストア]タブから直接Xbox Oneにダウンロードできます。
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