私たちの小さなミスでも、パーマデアの結果はほとんどありません

Anonim

We Happy Fewは2016年で最も待ち望まれているゲームの1つです。このゲームはすでにXboxストアで入手可能であり、プレビューバージョンは7月26日にリリースされます。

プロジェクトを支援した人々によって配布されたさまざまなゲームプレイ画像のおかげで、私たちはゲームで何を期待するかをほとんど知っています。

ただし、実際に注目を集めていない非常に重要な機能の1つはpermadeathです。 はい、We Happy Fewにはpermadeathが含まれています。そのため、間違いは費用がかかり、死んだ場合は最初からやり直す必要があります。

チェックポイントとセーブポイントが不足しているため、ゲームの開発者は、ゲーマーに結果への恐怖を植え付けて、ウェリントンウェルズに存在する危険性を認識させたいと考えています。 セーフティネットは、単にゲームを退屈にしすぎていたでしょう。 プレイヤーが死亡すると、すべての進行状況とアイテムが永久に失われます。

We Happy Fewは手続き的に生成されます。つまり、最初からやり直すたびにゲームは異なる環境を作成します。 毎回、なじみのない領域にドロップされると、ゲームの緊張感と予測不能性が増します。

ウェリントンウェルズの住民は、あなたがジョイにいないのではないかと疑う場合、あなたを攻撃することをためらわないので、生き続けることは簡単な作業ではありません。 彼らが薬を見つけていない場合、彼らはあなたをリンチします。 同時に、あなたはあなたが消費する量を非常に注意しなければなりません。 少なすぎると、彼らはあなたがそれらをだまそうとしていると感じます。 多すぎるとキャラクターがコントロールを失います。

物事をより困難にするために、キャラクターは定期的な睡眠を必要とし、同様に飲食する必要があります。 彼の体が彼を促したときに彼が食べなければ、彼は倒れます。

We Happy Fewのpermadeath機能についてどう思いますか? あなたが死んだ瞬間からゲームを再開する可能性がありますか?

私たちの小さなミスでも、パーマデアの結果はほとんどありません