ダミーのガイド:低テクスチャに切り替えてゲーム体験を向上させる

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Anonim

したがって、Microsoft StoreまたはSteamから最新のゲームをダウンロードしたので、すぐにゲームを起動して楽しむことができます。

ただし、ゲームを開始すると、遅くて途切れた感じがします。 さらに、 テクスチャー低いため、グラフィックは目にやさしいものではありません。

このシナリオはおなじみですか? もしそうなら、以下の簡単なヒントはあなたのゲームを最大限に活用するのに役立ちます。

もちろん、まずゲームのディスプレイ設定にアクセスする必要があります。 これらの設定は通常、ゲームのメインメニューからアクセスできます。

、各タイプのディスプレイ設定の機能と、ゲームの外観と動作を改善するためにそれらを変更する方法について説明します。 最初の最も重要な設定から始めましょう。

ゲームのテクスチャの問題を修正する方法

低いテクスチャ品質

簡単に言えば、テクスチャは3Dモデルと環境に配置されるスキンです。 低テクスチャの最も明白で人気のある例の1つは、MicrosoftのMinecraftゲームでしょう。

Minecraftは素晴らしく見えますが、他のゲームでは適切なテクスチャがなければ、平凡で退屈に見えます。 テクスチャは、ゲームにディテールと美学を追加します。 おそらく、あなたはオープンワールドゲームをプレイしていて、木の花や砂の中の足跡に気づいているでしょう。 ゲームは優れたテクスチャを使用するため、これらのグラフィック特典はすべて存在します。

もちろん、ゲーム内のテクスチャが複雑になるほど、コンピューター上での要求が厳しくなることに注意することが重要です。 具体的には、テクスチャ品質には専用ビデオメモリまたはVRAMが必要です。

したがって、プレイしているゲームに必要な量のVRAMがグラフィックカードにない場合、ゲームプレイで不規則なirregular音または短い「フリーズ」が発生する可能性があります。

テクスチャ品質を変更する最良の方法

だから、明らかにあなたのゲームで可能な限り最高の品質のテクスチャを持ちたいでしょう。 高いテクスチャは、ゲームをより没入感のある美しいものにしてから、低いテクスチャにします。 最高のテクスチャでプレイしているときに、まったく新しいゲームをプレイしているように見えることさえあります。

ただし、上で述べたように、高いテクスチャはパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。 したがって、ゲームが時々フリーズする場合は、ゲームの設定でテクスチャ品質を下げることをお勧めします。

一方、ゲームがスムーズに実行されている場合は、グラフィックスを高くして、コンピューターで処理できるかどうかを確認できます。

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解決

基本的に、ゲームまたはディスプレイの解像度は、ゲームの画像に表示できるピクセル数を示します。 ゲームの画像の品質に大きく影響するため、高解像度は非常に重要です。

幸いなことに、最近のほとんどのモニターでは、少なくとも1080pまたは720pでゲームをプレイできます。 ただし、ゲームの設定が最適な解像度設定に構成されていない場合があります。

ゲームの外観に大きく影響するため、ゲームを可能な限り最高の解像度に変更することが重要です。 たとえば、解像度が高いほど、ゲームはより滑らかでシャープになり、全体的に魅力的になります。

ただし、ゲームの解像度を上げると、コンピューター、つまりグラフィックスカードにより多くのストレスがかかります。 そのため、ゲームが一般的な低FPSで実行を開始する場合は、ゲームの解像度を変更することをお勧めします。

一部のモニターは、4k解像度を表示できます。 ただし、これはGPUで非常に要求が厳しくなります。 そのため、ゲームを4k解像度モードにする前に、適切なハードウェアがあることを確認する必要があります。

解像度設定を最適に変更する方法

GPUで処理できる場合は、ディスプレイモニターの解像度までゲームを実行してみてください。 つまり、1080pモニターを使用している場合、ゲームを1920x1080で実行します。

4kの解像度がある場合は、ゲームを3840×2160で実行します。 もちろん、古いモニターを使用している場合、1080p以下の解像度しか適切に表示できない可能性があります。

ゲームの解像度はコンピューターに最も大きな影響を与えるため、これを変更すると、以前はプレイできなかったゲームが無難になります。

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アンチエイリアシング

アンチエイリアシングは、ゲームの外観をより滑らかにするために使用されるもう1つの重要なツールです。 これがどのように機能するかを理解するために、そもそもエイリアシングとは何かを説明しましょう。

エイリアスは、ゲームが本当に不自然で不快に見えるピクセル化された画像を生成するときに発生します。 これにより、ゲーム内の特定の3Dオブジェクトのエッジが粗くなるか、直線と思われる線にスパイクが作成されます。

アンチエイリアスを使用すると、ゲームはより滑らかで自然になり、3Dオブジェクトの「エッジ」が少なくなります。

アンチエイリアスには多くの種類があります。 ただし、簡単にするために、ここではさまざまなタイプには触れません。 アンチエイリアシングは解像度の品質と同様にゲームに影響することを知っておくことが重要です。 上げると、主にコンピューターのGPUに影響します。

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どのタイプのアンチエイリアス設定を使用する必要がありますか?

アンチエイリアシングは非常に便利なツールなので、正しい設定をすることが重要です。

通常、ゲームは2x、4x、または8xで終わるアンチエイリアスレベルを提供します。 一般に、8xはわずかに優れた画像しか提供しないため、4xがゴールドスタンダードですが、パフォーマンスが大幅に低下します。 一方、2倍では通常、画像を滑らかにするのに十分ではありません。

AAは重要ですが、見栄えの良いゲームには高解像度が不可欠です。 そのため、まず解像度を適切な品質に設定し、ゲームが十分に安定している場合にAAを追加することをお勧めします。

ゲームが正常に動作していない場合は、AAを完全に無効にすることもお勧めします。 AAをオフにすると、画像の端が少し粗く見える場合がありますが、確かにコンピューターの速度が大幅に向上します。

FXAA

アンチエイリアシングには多くの種類があることを上で述べました。 Well FXAAまたはFast Approximate Anti-Aliasingは、特別な注意に値する特別なタイプのAAです。

最近のほとんどのゲームには非常に便利なため、このオプションがあります。 これが非常に役立つ理由は、コンピュータのパフォーマンスにほとんど影響を与えないが、エイリアスのギザギザのピクセル化された問題を修正するためです。

ただし、FXAAが問題を修正する方法は、物事を少しぼやけさせることです。 明らかに、それは個人的な好みに帰着します。 ギザギザの3Dモデルがあまり好きではないので、少しぼやけた画像を気にしないかもしれません。

一方、鮮明な画像を楽しむ人はFXAAを好まないかもしれません。 個人的に、私は通常のAAを使用することを好みます。 コンピューターがAA 4x設定でゲームを処理できる場合、FXAAではなく通常のAAを使用することをお勧めします。

一方、FPSの問題がある場合は、FXAAを試してください。

FPSの問題については、次のトラブルシューティングガイドに記載されている指示に従って問題を解決してください。

  • ゲームの起動時に低いFPSを修正する方法
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視野

それでは、ゲームの視野を変更してもパフォーマンスやグラフィックスに大きな影響はありません。 ただし、対戦相手に対してわずかな競争上の優位性を得るために使用できます。

説明すると、視野は画面上で見ることができる範囲を広げます。 基本的に、FOVを上げると、特定の瞬間に、より多くの周囲を見ることができます。 ただし、これにより画面中央のオブジェクトが小さく見えます。

ですから、FOVをあまり高くしたり低くしたりしたくないのは明らかです。 FOVが高いと、シューティングゲームで周囲の視覚的知識が得られる場合がありますが、オブジェクトが小さくなり、狙うのが難しくなります。

FOVのレベルは実際には個人の好みに依存します。それを上げたり下げたりしてもコンピューターのパフォーマンスには影響しません。

異方性フィルタリング

このタイプのフィルタリングにより、遠方のテクスチャがよりシャープになり、見た目も美しくなります。

異方性フィルタリングを使用しない場合、ゲームキャラクターの正面の画像が鮮明であっても、遠くにあるオブジェクトはあまり詳細でなくぼやけて見えます。

そのため、この設定をオンにすることが重要です。 最近のGPUを購入した場合は、おそらくほとんどのゲームをAF 16xで処理できます。

ただし、FPSの大幅な損失が発生している場合は、異方性フィルタリングを2倍に下げることができます。 AF設定を2倍に下げても、顕著な違いがあります。

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VSync、リフレッシュレート、トリプルバッファリング

リフレッシュレートは、画面が1秒間にグ​​ラフィックをリフレッシュする回数を示します。 つまり、最新のモニターのほとんどは60Hzモニターです。 つまり、これらのモニターで確認できるFPSの最大量は60です。

そのため、ゲームで60を超えるFPSが表示されていても、60 FPSしか表示されていません。 ただし、120Hz以上の最新のモニターはもちろんあります。

場合によっては、ゲーム内のFPSがモニターで処理できるよりも高い場合、画面が破損することがあります。 これは、グラフィックが2つに引き裂かれたように見える場合があることを意味します。

画面の引き裂きは明らかにゲーム体験を向上させるものではないため、モニターのリフレッシュレートをGPU出力に同期するためにVSync機能が使用されるのはこのためです。

VSyncを使用すると、画面の破損がなくなります。 ただし、ゲームが60 FPSを下回ると、VSyncは自動的にゲームを30 FPSに設定します。 これにより、パフォーマンスが大幅に低下します。

「トリプルバッファリング」機能が対処しようとするのは非常に複雑な問題です。 ただし、多くのゲームにはトリプルバッファリング機能がありません。

ゲームのFPSが常に60 FPSを超える場合は、VSyncを使用することをお勧めします。 一方、ゲームでFPSを頻繁にドロップする場合は、VSyncをオフにすることをお勧めします。

概要

ゲームに最適な設定を得るには、数回の試行が必要になる場合があります。

ただし、少し実験して上記の情報を使用した後、パフォーマンスとグラフィックス品質の完璧なバランスが得られるように設定を変更できるはずです。

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