MicrosoftストアからOpenXRをダウンロードして、クロスプラットフォームVRコードを記述します
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マイクロソフトは最近、Windows Mixed Reality(WMR)デバイス用のOpenXRをリリースしました。 これで、Microsoft Storeにダウンロードしてダウンロードできます。
KhronosはOpenXRアプリをリリースし、OpenXRに依存するアプリケーションを実行したい多くのユーザーを許可しています。 開発者は基本的にOpenXRを使用して、仮想現実および拡張現実アプリケーションを開発します。
OpenXRアプリをインストールするだけで、これらのアプリを複数のOpenXR APIプラットフォームで実行できるようになりました。
Windowsウォッチャーの@WalkingCatは、Twitterでこのニュースを最初に発表しました。
OpenXR for Windows Mixed Reality
- WalkingCat(@ h0x0d)2019年7月23日
さらに、OpenXRで開発したアプリケーションは、Windows Mixed Realityヘッドセットとホログラフィックデバイスを実行します。
つまり、コードを1回記述するだけで、さまざまなハードウェアプラットフォームで実行できます。
システム要求
OpenXRアプリをシステムにインストールするには、Xbox OneとWindows 10バージョン17763.0以降を実行する必要があります。
このアプリがすぐに追加のプラットフォームで利用できることを願っています。 さらに、OpenXRアプリはx64およびARM64ベースのプロセッサをサポートしています。
このリリースは、Windows 10ユーザーにとって衝撃的ではありませんでした。 マイクロソフトは常にOpenXRの重要性を強調してきました。
数ヶ月前、MicrosoftのエンジニアであるAlex Kipmanは、MicrosoftがOpenXRの将来についてどう考えているかを説明しました。
マイクロソフトは、複合現実が繁栄するためには、オープンストア、オープンブラウザ、オープンな開発者プラットフォームなど、すべての人に開かれている必要があると考えています。 今年、Windows Mixed RealityおよびHoloLens 2でのOpenXRの立ち上げをサポートすることに専念しています…
KhronosのWebサイトでは、Oculus、Intel、Unity、AMD、Valveを含む業界の多くの有名企業が現在OpenXRをサポートしていることを明確に述べています。
さらに、OpenXRをサポートするプラットフォームの数はかなり注目に値します。 これらのいくつかは、Daydream、Oculus、およびSteamVRです。
ポータブルコードを記述できるようになりました
以前は、開発者はプラットフォームごとに個別のコードを作成する必要がありました。 マイクロソフトは、この点でユーザーを支援したいと考えています。
このアプローチは、開発者がより多くのゲームやアプリを起動するのに役立つことがわかります。 最終的には、仮想現実および拡張現実のドメインのより良い未来をもたらすでしょう。
OpenXRアプリを今すぐ試してみたい場合は、Microsoftストアからアプリをダウンロードするだけです。
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