Dota 2が来週バルカンのサポートを受ける
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DOTA 2は来週Vulkanのサポートを受ける予定で、APIはKhronos Groupによって管理されています。 このツールは、Open GL 4.xまたはDirectX 11よりも複数のコアで動作するDirectX 12と競合するようにリリースされました。ただし、Vulkanは、モバイルおよびPCグラフィックスを含む多くのハードウェア構成での実行に適しています。 これは、近い将来、より多くのゲームがこのAPIをサポートすることを意味します。
Steamの従業員は、DOTA 2が2016年2月16日にリリースされたVulkan APIを実装する最初のゲームの1つになると公式に発表しました。また、DOTA 2 Vulkan Linux 64および、これはVulkan APIがLinuxバージョンとWindowsバージョンの両方のゲームでサポートされることを意味します。 残念ながら、OS Xバージョンの言及はありませんが、Appleが独自のMetal APIをプッシュしているため、VulkanはOS XとiOSの両方でまだサポートされていないため、これは理にかなっています。
LinuxとWindowsでDOTA 2がVulkan APIのサポートをいつ受けるかはまだわかりませんが、Steamの従業員によると、これはおそらく来週中に起こるでしょう。 これについての詳細が判明したら、お知らせします。
Vulkan APIについてどう思いますか? このDOTA 2バージョンがリリースされたら使用しますか、それともDirectXを使用するDOTA 2バージョンを引き続き使用しますか?
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