すぐにDirectX 12をサポートする部門

ビデオ: Что даст DirectX 12. 2024

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Anonim

Tom ClancyのThe Divisionは、2016年3月8日にWindows PC、Xbox One、PlayStation 4向けにUbisoftによってリリースされた人気のあるゲームです。レポートによると、DX12のサポートはこのタイトルのPCバージョンでもまもなく提供されます。

Update 1.5がまだテスト中である間に、「Tom ClancyのThe Division PC」のDX12サポートが最初に発見されました。 残念ながら、ゲームの開発者はこのゲームのDX12サポートのリリースを遅らせることにしました。

Ubisoftは、State of the Gameレポートで、来週より大きなPCパッチがリリースされるとDirectX 12が追加されることを確認しました。 開発者は、このパッチがリリースされると、ゲームはより高い解像度で最適化されると主張しています。 現在、DX12をアクティブにしたときにプレーヤーが明るさを変更できないバグがありますが、この問題は後日解決されるようです。 さらに、今後のパッチにより、CPU使用率が高くなることによるパフォーマンスへの影響が修正されます。

State of the Gameのライブストリームで、Ubisoft MassiveはコンソールでFPSのドロップ/シャターを検討していると主張したため、Xbox OneとPlayStation 4の両方でFPSの問題が修正される可能性があります。

複雑でないとAlphaBridge

一部のプレイヤーは、FAMASのUncomplicatedタレントと、AlphaBridgeで実際にどのように機能するかについてかなり混乱していました。 したがって、AlphaBridgeセットと一緒にUncomplicatedでFAMASを使用している場合、Uncomplicatedタレントは、セカンダリ武器とプライマリ武器の両方に装備されている精度と安定性のMODの影響を受けます(現在使用している武器は関係ありません)。

ただし、AlphaBridgeと組み合わせたUncomplicatedは、その時点で使用している武器に現在装備されているMODのみを考慮すべきであるため、このバグは今後のアップデートで解決されます。

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