Dishonored 2 pcベータ版パッチはフレームのutter音を修正し、マウスの制御を改善します

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ビデオ: Dishonored - Cinematic Trailer 2024

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Anonim

PCゲーマーは、Dishonored 2で無限のパフォーマンス問題に遭遇した後、1週間以上パッチの修正を待つことに焦りました。 ゲーマーが直面した主な問題は、クラッシュ、フレームのutter音、マウスのスムージングです。 これらの多くの問題に対処するため、Bethesdaはゲームのベータパッチをリリースし、Arkane Studioのシムで経験したSteamプレイヤーによって報告されたパフォーマンスの問題を改善しました。

この更新プログラムはDishonored 2の2番目のもので、最初の起動直後に発生したいくつかの問題に対処するように設計されています。 パッチノートは、「一般的なパフォーマンスと最適化の改善」と、ゲーマーのハードウェアに基づいた設定の自動検出と割り当てを処理する機能の更新を提供することを約束します。

ベータパッチにアクセスするには、Dishonored 2ライブラリでゲームにカーソルを合わせ、右クリックしてプロパティ/ベータを選択し、ベータタブに移動して、ドロップダウンからオプトインするオプションを選択します。 ベータパッチ1.1を選択した場合、新しいアップデートによって自動的に置き換えられます。 すぐに更新が開始されます。

さらに、NVIDIAの所有者は、できれば375.95ドライバーをダウンロードする必要があります。これは、以前のNVIDIAドライバーの最後のリリースで、Dishonored 2の実行中に問題を引き起こす不具合が報告されていたためです。

以下に完全なパッチノートを示します。これらは、Steamページにもクリックできます。

Dishonored 2 Beta Patch 1.2

アップデートv 1.2の概要

  • 一般的なパフォーマンスと最適化の改善
  • プレイヤーのフィードバックと観察された問題に基づいて、視覚設定の自動検出が再作業されました。 ドライバーを更新し、パッチ1.2をダウンロードしても問題が解決しない場合は、「設定の復元」オプションを使用してハードウェアに推奨設定を適用することをお勧めします。
  • 事前にレンダリングされた最大フレーム数がゲームで管理されるようになりました。グラフィックスドライバーコントロールパネルの以前の手動カスタマイズを削除することをお勧めします
  • ゲームロジックに関連する複数の問題を修正
  • ユーザーインターフェイスに関連するさまざまな問題を修正
  • 以下を含む、マウス/ KBおよびゲームパッドに関連するさまざまな問題を修正しました。
    • マウスのスムージングがデフォルトで最小に設定されるようになりました
  • alt-tab関連のバグの使用に関連するさまざまな問題を修正
  • 複数のモニターに関連するさまざまな問題を修正
    • ゲームが30 fpsを超えると解像度スケーリングが無効になるバグを修正しました
    • 解像度のスケーリング設定をより明確に変更しました(変更点)
  • [オプション]メニューに新しい設定を追加しました。
    • フレームレートリミッターが追加され、V-syncなしでプレイするときにプレーヤーがフレームレートの変動を制限できるようになりました。
    • TAAシャープネスオプションを追加
    • V-Sync設定にオプションを追加しました
    • トリプルバッファリングオプションを追加

アップデート1.2のメモ:

性能

  • フレームレートのutter音の低減
  • 変動を減らすためにカスタマイズ可能なfpsリミッターを追加しました
  • 120fpsを超えるフレームレートは、120fps以上でのみ発生する物理的な問題を防止します
  • 事前にレンダリングされた最大フレームがゲームで管理されるようになりました
  • テクスチャの詳細設定が調整され、設定により視覚的およびパフォーマンスが大幅に変更される
  • 環境でクロスシミュレーションがあるときに、AMD GPUでフレームレートが大幅に低下するバグを修正しました。
  • 性能向上のために調整された海洋設定
  • V-sync UIに周波数を追加しました
  • VRAMの使用量が利用可能なVRAMよりも高いバグを修正
  • 特定のハードウェアに対して自動検出された設定が高すぎるバグを修正しました
  • AMD GPUのHBAO +サポートを追加
  • HBAO +をオンにすると、プレイヤーの手にいくつかの悪いシャドウが作成されるバグを修正しました
  • 表示距離に強く結びついているため、環境の詳細設定を削除しました
  • ビジュアルに影響を与えたり、パフォーマンス上の利点を提供したりしないため、フォグ品質設定を削除しました
  • R9 290X2の自動検出設定を調整しました
  • 水質の設定が運河やプールではなく海洋にのみ影響するバグを修正しました
  • ハイエンドおよびローエンドマシンでのCPUコア使用率の改善

マウス、ゲームパッド、およびコントロール

  • マウスの感度がフレームレートに依存するバグを修正
  • ゲームパッドが振動している間にプレイヤーがゲームパッドからマウスとキーに切り替えたときにコントローラーが連続的に振動するバグを修正しました
  • エイムフリクションがゲームパッドで機能しなかったバグを修正しました
  • ゲームの実行後にプラグを差し込むとゲームパッドが認識されないバグを修正しました
  • マウスで解像度を変更できなかったバグを修正
  • マウスのスムージング設定がデフォルトで最小に設定されました(プレーヤーによってカスタマイズされた場合、設定は上書きされません)

Alt + Tab

  • ALT + TABを使用すると、ゲームと他のプログラムが無限に切り替わるバグを修正しました
  • 死亡中にALT + TABを使用すると、プレーヤーは一時停止メニューを表示できなくなりました
  • プレーヤーがALT + TABを使用して別のプログラムに切り替えた後、バックグラウンドでマウスの動きを登録し続けるバグを修正しました。

クラッシュの修正

  • Clockwork Soldiersが斬首されている間にプレイヤーがClockwork Mansionを離れることを決めた場合にゲームがクラッシュする可能性があるバグを修正しました
  • プレイヤーがゲーム内のモニターを切断した後に視覚設定メニューにアクセスしようとするとゲームがクラッシュするバグを修正しました
  • モニターが接続されていないビデオカードを選択するとクラッシュする問題を修正
  • ミドルクリックボタンで武器のホイールを開いたときに「Another Strange Visit」でゲームがフリーズし、プレイヤーが以前にゲームパッドを使用していた場合にスクロールするバグを修正しました

メニューとオプション

  • 大きなFOVでシャドウウォーク暗殺を使用しているときにプレイヤーの襟が見えるバグを修正しました
  • 非ネイティブ解像度を使用し、ボーダレスウィンドウモードからウィンドウモードに切り替えている間に、ゲームが解像度を画面に合わせて拡大できるバグを修正しました
  • 一部の解像度でメニューが画面全体に表示されないバグを修正しました
  • マウススムージング設定が適切に保存されていても正しく表示されない場合があるバグを修正しました
  • 割り当てられていないボタンの「割り当てられていない」テキストがキーボードとマウスのコントロールで近くのテキストと重なるバグを修正しました
  • プレーヤーがボーダレスウィンドウモードに切り替えた後、全画面モードまたはウィンドウモードに切り替えられなかったバグを修正しました。
  • フレームレートリミッターが追加され、V-syncなしでプレイするときにプレーヤーがフレームレートの変動を制限できるようになりました。
  • TXAAシャープネス設定を追加
  • 照準アシストの設定をより明確に変更しました
  • トリプルバッファリングオプションを追加
  • V-Sync設定に選択肢を追加しました
  • モニター/解像度
  • デフォルト設定を復元すると、2番目のモニターがデフォルトモニターとしてアクティブになるバグを修正しました
  • プレイヤーがウィンドウモードで解像度を変更すると、ゲームがボーダレスウィンドウに切り替わるバグを修正しました
  • フルスクリーンで解像度が1786 x 992に設定されている場合、ゲームが黒い画面を表示していたバグを修正しました
  • ゲームが最小化されている間に変更モニターの確認ダイアログの有効期限が切れて、ディスプレイが機能しなくなるバグを修正しました
  • ゲームが30 fpsを超えると解像度スケーリングが無効になるバグを修正しました
  • より良い理解のために解像度スケーリング設定を変更しました
  • 解像度ドロップリストに解像度比を追加しました
  • オプションメニューを終了するときに解像度スケーリング設定が保存されないバグを修正しました
  • この解像度がサポートされていなくても、モニターを切り替えると、現在のゲームの解像度がモニターに適用されるバグを修正しました

UI

  • 空のスロットに対応するキーを押した後、選択された不正なスロットとしてマウスホイールポップアップが強調表示されるバグを修正しました
  • キーボードでブラックマーケットショップを開始すると、追加のキーボードまたはマウス入力までメニューにゲームパッドプロンプトが表示されるバグを修正しました
  • 点滅、遠距離、およびハートは、取得後に自動的にショートカットにバインドされるようになりました
  • 銃の前に弾丸が拾われた場合、銃のショートカットが自動的に割り当てられないバグを修正しました
  • アクションにバインドされたときにゲームで「<」キーが「未割り当て」として表示されるバグを修正しました

その他

  • Oraculumデバイスを妨害すると2キルとしてカウントされ、「Clean Hands」アチーブメントを取得できなくなるバグを修正しました

アップデート1.2の既知の問題:

  • [オプション]メニューの誤ったラベル:
    • ウィンドウモード」は「表示モード」である必要があります
    • 「Adaptive Resolution fps Threshold」は「Adaptive Resolution fps Target」でなければなりません
    • 「ボーダーレスウィンドウモード」は「ボーダーレスフルスクリーン」である必要があります
    • 「視野」は「視野」でなければなりません
    • 「God Rays」は「Light Shafts」でなければなりません
    • fps Limiterが使用されている場合、ゲームを再起動すると、Adaptive Resolution fps Threshold設定がVisualsメニューに正確に反映されません。
    • V-syncが有効な場合、Adaptive Resolution fps Thresholdは、以前のfps Limiter設定にロックされます。
    • 回避策:V-syncをオフに切り替えてから、fps Limiterを目的の設定に変更してから、V-syncを再度有効にします。
  • ゲーム中にトリプルバッファリングを切り替えると、画面の下部に視覚的な歪みが発生する場合があります。
    • 回避策:メインメニューでトリプルバッファリングを切り替えるか、ゲーム内でオフにしてからオンに戻すと、歪みが除去されます。
  • ゲーム内のフレームレートは、60Hzを超えるリフレッシュレートをサポートするモニターでV-sync設定がFullに設定されている場合、60 fpsにロックされたままになることがあります。
    • 回避策:V-syncを無効にし、fps Limiter設定を60より高く手動で設定して、60 fpsを超えるフレームレートを達成します。
  • fps Limiter設定では、テキストは英語でのみ表示され、ローカライズされていません。
    • 回避策:なし。 ローカリゼーションは、将来のアップデートで実装される予定です。
  • [適応解像度]設定は、[常に]に設定した後、[視覚設定]メニューを終了して再入力すると[手動]として表示されるように変更されます。
    • 回避策:なし。 これはメニューの視覚的な問題です。 適応解像度設定は引き続き有効であり、常に設定のデフォルトに設定されます。
  • V-syncがHalfに設定されていると、キーボードとマウスのコントロールのメニューおよびゲームプレイ中にレイテンシが表示される場合があります。
    • 回避策:V-syncを無効にするか、設定をFullに変更します。
  • V-syncをHalfに設定すると、フレームレートが30fpsに正確にロックされない場合があります
    • 回避策:V-syncを無効にしてfps Limiter設定を変更するか、V-sync設定を増やします。
  • トリプルバッファリング設定の変更をキャンセルすると、複数の確認プロンプトが表示される場合があります。
    • 回避策:なし。 プロンプトが表示されなくなるまで、プロンプトを再度キャンセルします。
  • トリプルバッファリングを有効にせずにV-syncを使用すると、フレームレートが低下する場合がある
    • 回避策:トリプルバッファリングを有効にしてパフォーマンスが向上するかどうかを確認するか、V-syncを無効にします。
  • ゲームの実行中にコントローラーが切断された場合、コントロールがロックされる場合があります
    • 回避策:Altキーを押しながらTabキーを使用してゲームウィンドウを終了し、戻るか、コントローラーを再接続します。
  • 適応解像度をオフに設定すると、適応解像度fpsしきい値が29に変更されます。
    • 回避策:なし。 これはメニューの視覚的な問題であり、実際のゲーム内フレームレートには影響しません。
Dishonored 2 pcベータ版パッチはフレームのutter音を修正し、マウスの制御を改善します