Destiny 2はわずか6週間でプレイヤーの80%を失いました
9月に戻って、何百万人ものゲーマーが毎日Destiny 2をプレイしました。 現在、リリースから約2か月後に、ゲームはプレイヤーの80%を失いました。
簡単に覚えておくと、このゲームの人気は9月中旬にピークに達し、350万人のアクティブプレイヤーに到達しました。 ただし、その人気は10月の初めに大幅に減少し始め、それ以来ずっと下降スパイラルになっています。
多くの人がこの非常に人気のあるゲームが急降下するのを見て驚き、なぜそれが起こったのか疑問に思いました。
この傾向に貢献した3つの理由があるようです:軽いコンテンツ、予測可能なストーリーライン、およびゲームに影響を与えるすべての迷惑なバグ。
プレイヤーは、Destiny 2には大きな変更、新しいクラス、古いクラスを置き換える新しい機能、収集品がないことを訴えました。
さらに、新機能はゲーム体験をよりイライラさせるだけです。 たとえば、日暮れの迷惑なタイマーは多くのプレイヤーを狂わせました。
多くのゲーマーは、Destiny 2がフランチャイズに新鮮な空気を吹き込むことに失敗し、アクションと予測可能かつしばしばイライラするのでプレイを続ける意味がありません。
pvpサンドボックスは退屈で、鉄の旗の略奪品は無意味で吸い込まれ、イベント全体は、得た略奪品の量の観点からはあまりやりがいがありませんでした。 何を期待していましたか? 私は2つのIron Bannerゲームのようにプレイし、その後D2をセットしましたが、それ以降は触れていません。 彼らは再びpvpサンドボックスを大幅に作り直して、再び楽しく面白くする必要があります。
Destiny 2がPCで起動
ゲームは現在、PCでも利用可能です。 PCリリースがゲームの人気を高めているかどうかを確認するのは興味深いでしょう。 ただし、これはほとんどありそうにないようです。
多くの潜在的なプレイヤーは、ゲームの競争力を損なう照準アシスト機能が存在するため、Destiny 2を購入する予定がないことをすでに確認しています。
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