「重大な開発」を受けている善と悪を超えて2
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Beyond Good and Evilのディレクター、Michael Ancelは最近、Beyond Good and Evil 2が終了する可能性があることを示唆する噂をすべてシャットダウンしました。 さらに、Beyond Good&Evil 2は「Ubisoftにとって非常に深刻な開発」であると付け加えました。
アンセルは、このゲームの範囲は広大であり、スターシチズンのような星間ジャガーノートを引き受けることさえあると断言しました。
「スターシチズンのようなゲームを見て、これらの大きな惑星システムを持っているのを見て、「同じ問題を抱えているが、こちら側はもっと進んでいる。こちら側で何かいいことをしている」と考えている」
ゲームBeyond Good and Evil 2は2008年に初めて発表され、マイケルアンセルがInstagramでBeyond Good and Evil 2の画像を共有し、リリースを待っている情熱的なゲーマーにわずかな安心感を与えるまで先月まで姿を消しました。 アンセルは、そのコンセプトはコンセプトアートを共有することであり、その開発が停止することはなく、レイマンレジェンドのリリース以来進行中であることを保証することであると説明しました。
Ancelは、Beyond GoodとEvil 2での惑星間旅行の統合にも重点を置いています。
「善と悪1を超えても、宇宙旅行をするはずでしたが、私たちは限られていました」とアンセルは言います。 「本当に素晴らしいのは、コンソールが非常に強力になったことです。CPUのメモリ容量があれば、今すぐにそれらを実行できます。 「ああ、絶対にやらない」ではありません。 働いています。」
「私は長い間、これらの種類のゲームを作成できるテクノロジーに取り組んできました。大きな惑星などを描くためのツールです。 私たちは品質に自信があり、その種のゲームを達成できると確信しています。」
彼は公式リリースに関する情報を実際には明らかにしませんでしたが、近いうちに起こるとは考えていません。
Ubisoftの開発チームが現代のCPUおよびGPU技術の力で武装してこの特定のゲームの完成に専念しているもう1つの理由は、開発者が最初のゲームで達成できなかったすべてのアイデア、かなり長い間生き続けた。
Beyond Good and Evil 2に加えて、AncelはWildの開発も進めています。Wildは、ワシを飼ってクマに乗ることができるオープンワールドサバイバルゲームです。