Astroneerの最新アップデートにより、パフォーマンスが向上し、ファイルの保存が改善されました
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Astroneerは新しいアップデートを受け取りました。 パッチ131は、一連の重要なパフォーマンスの向上と、ファイルの調整の保存を特徴としています。 この更新プログラムは、Xbox Play AnywhereとSteamの両方で利用可能であり、新しい機能はありません。
正確な改善点を見てみましょう。
- 研究に利用できる8つの新しい岩石ベースの発見
- プレイヤーはセーブを削除できるようになりました
- 固定された番号付きスロットの使用を節約
- 最新の保存がデフォルトで選択されています
- 完全保存時に新しいゲームの開始を無効にする
- カメラの自動調整を減らして、ゲームパッド使用時の干渉を軽減
- 製油所オーディオの減衰設定を更新しました。 2Dでプレイしなくなりました。
- テレインカーソルのアナログスティックモーションカーブを調整しました
- 物理更新の効率が改善されました。
- 植物材料が更新され、GPU集約度が低くなりました。
- ベースネットワークとテザーの主要な最適化。
- ネットワーク帯域幅の使用量を大幅に削減します。
残念ながら、プレイヤーが報告しているように、AstroneerのPatch 131にも独自の問題があります。 ただし、ゲームはまだ進行中のため、ゲーマーがかなりの数のバグに遭遇する可能性があることに注意してください。
Astroneer Patch 131のバグ:
1.夜間に電力の建物を空にし、居住地に入り、昼間まで待つと、ソーラーパネルが開き、アニメーションを実行して電力を供給しますが、居住地から出てテザーがアクティブになるまで何も充電されません建物。
2.キャラクターテザーが建物に触れていない場合、建物は内部バッテリーの充電に電力を使用しません。
3.更新後、一部のプレーヤーは、ゲームが低FPSレートの問題の影響を受けると報告しています。