Amdの最新radeon freesync 2は、ゲーマーにより良い画質を提供します
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HDRはPCゲームとモニターをサポートしているため、より鮮やかな画像が生成されますが、HDRトランスポート形式は多くの場合、PCゲーム時のレイテンシが高くなります。 レイテンシの問題に対処するために、AMDはRadeon FreeSync 2を導入しました。これは、ワークロードをRadeonの強力なGPUに切り替えることでレイテンシを短縮します。つまり、モニターが表示する正確な画像ピクセルを見ることができます。
FreeSync 2の新しいAPIにより、ゲームはディスプレイのターゲットコントラスト、輝度、および色空間に従ってトーンマップを調整できます。 FreeSync 2仕様では、最高の画質を得るためにモニターの設定を微調整する必要はありません。 要するに、それはゲーマー向けのAMDのディスプレイ同期技術の機能強化版であり、HDRモニターにより良い、より滑らかな画像のサポートを追加します。 その結果、sRGBの2倍以上の明るさと色のボリュームが得られます。 AMDは、すべてのFreeSync 2モニターが低フレームレート補正もサポートすると述べています。
「Radeon FreeSync 2テクノロジーは、HDRサポートとダイナミックリフレッシュレートテクノロジーを組み合わせた最初のものであり、適切なコンテンツが存在する場合にゲームの品質を自動的に向上させるシームレスなプラグアンドプレイ方式で実行します」とScott Herkelman氏、ゲーミング担当副社長兼ゼネラルマネージャー、AMDのRadeon Technologies Group。
AMDは、FreeSyncの新しいイテレーションを元の仕様と共存させる予定です。 ただし、HDRをサポートするプレミアムディスプレイ用にFreeSync 2の指定を予約しています。 また、既にFreeSyncをサポートしているすべてのRadeonグラフィックスカードは、Polarisアーキテクチャを使用してDisplayPort3 HBR3をサポートし、60Hzを超えるUltra HD解像度を可能にするRadeon RXシリーズGPUを含む、FreeSync 2テクノロジーとも互換性があります。
FreeSync 2仕様により、モニターメーカーは、FreeSyncテクノロジーを活用した高品質のディスプレイを作成できます。 プラグアンドプレイ技術は、他のモニターと比較して印象的な色域と明るさを提供します。
FreeSync 2は、2017年前半にさまざまなメーカーが製造したモニターに搭載される予定です。
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