Age of empire:WindowsのCastle Siegeには多くのバグ修正が含まれています
ビデオ: Age of Empires: Castle Siege 2024
マイクロソフトのエイジオブエンパイア:Castle for Siege for Windows Phoneには、アプリをクラッシュさせたバグを修正するための重要な更新プログラムが最近追加され、安定性が向上しています。 戦闘の途中で接続が切断されることを心配することなく、対戦相手を攻撃できるようになりました。 また、ゲームプレイの他の重要な変更が行われました。
安定性に関する更新の一部を次に示します。
- 多くのユーザーは、戦闘中に接続が切断されたことを報告しています。 マイクロソフトはこの問題に対処し、接続の切断を引き起こす脆弱性にパッチを適用しました。
- 戦闘の開始時に多くの歩兵を配置すると、アプリがクラッシュすることがあります。 これで、この特定のクラッシュを心配することなく、好きなだけ兵士を戦闘に送ることができます。
- また、マッチメイキングの移行中のクラッシュと、攻城塔を去る兵士に関連する別のクラッシュが修正されました。
- 城を訪れたり、リプレイを表示したり、戦闘終了時に現れるクラッシュが修正されました。
- 特定のヒーローまたは能力を使用しているときに発生したクラッシュも修正されました。
ゲームプレイにいくつかの変更が加えられました。
- すべての分隊がタワーの範囲内にない場合でも、タワーはユニットを攻撃します(「炎の塔のバグ」)。
- 騎兵隊は、追いかけているユニットに追いつくと(少なくとも)1ヒットします。
- Joan of Arcは、射程内のユニットだけでなく、チームのすべてのメンバーを変換できるようになります。
- 装飾の下にトラップを配置できるようになりました。
- ベリサリウスは、Undermineを使用しているときに矢を発射する可能性がなくなりました。
その他の更新:
- アライアンスメンバーはカスタムテキストメッセージを送信でき、それらがアライアンスメッセージウィンドウに表示され、プレーヤーが昇格、降格、キック、または参加した場合でも表示されるようになりました。
- 戻るボタンを押すとゲームが終了する場合、電話に警告メッセージが表示されます。
- また、攻城塔が死のアニメーションを表示しない場合がある修正もあります。
- 隣接する塔ではなく前に現れる壁の軍隊を修正。
- ユニットが死んだり、変換されたりしてもユニットの色が変わらない問題を修正。
詳細とニュースについては、Age of Empireブログをご覧ください。
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