Quartz Debug を使用して Mac OS X Lion で HiDPI ディスプレイ モードを有効にする
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iPhone の UI 要素が Retina 画面を処理するのと同じように、Mac OS X の HiDPI モードは多くの画面上の要素の解像度を 2 倍にします。これにより、非常に高解像度のディスプレイで要素がより鮮明に見えます。残念ながら、現時点では「Retina」解像度をサポートする Mac スクリーンがないため、これらは特に有用ではありません。また、今のところ、HiDPI を使用すると、上のスクリーンショットに示されているように、基本的に 2 倍のスプライトがロードされるだけです。いずれにせよ、これは Retina Mac の最近のうわさを支持するものであり、使用するのが楽しいものです。したがって、これらの HiDPI ディスプレイ モードを有効にする方法は次のとおりです:
- XCode をダウンロードしてインストール (Mac App Store から無料)
- /Developer/Applications/Performance Tools/にある「Quartz Debug」アプリを起動
- 「ウィンドウ」メニューをプルダウンし、「UI解像度」を選択します
- 「HiDPI ディスプレイモードを有効にする」のチェックボックスをオンにします
- 「ログアウト」をクリックしてログアウトし、ユーザーアカウントに戻ります
- 「システム環境設定」を開き、「ディスプレイ」をクリックして HiDPI モードを表示します。その横に (HiDPI) が表示されます
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