Mac OS X Lion の全画面表示アプリで複数のモニターを使用する
目次:
Mac OS X Lion でフル スクリーン アプリ モードが外部ディスプレイの画面領域を浪費していると思いますか?もう一度考えてみて。反対のさまざまな報告や、Developer Preview の初期の経験にも関わらず、Mac OS X Lion の一部のフルスクリーン アプリは、複数のモニターの Mac セットアップで問題なく動作します。実際、 セカンダリ ディスプレイは、ツールバー、パネル、ウィンドウ、その他のアプリ データを保持できます リネンで覆われたスクリーンの上に問題なく直接表示できます。
Mac OS X 10.7 で複数のモニターでフルスクリーン アプリを使用する
これは非常に簡単ですが、なぜか見過ごされがちです:
- 全画面表示モードに入る (キーボード ショートカットをまだ設定していない場合は設定してください)
- ウィンドウとツールバーをクリックして、プライマリ ディスプレイからセカンダリ ディスプレイにドラッグします
はい、とても簡単です。これは、OmniGraffles ツールパネルのすべてを含む 2 つ目の外部スクリーンを備えた、全画面表示モードの OmniGraffle Pro の最新バージョンを示す同梱のスクリーンショットで明確に示されています。
現在、これが一部のアプリでのみ機能するという事実は、OS X Lion の互換性の問題であることを示唆しており、バージョンとフルの使用と同様に、アプリ開発者がアプリケーションごとに実装する必要があります。 -一般的な画面モード。そのため、複数のモニターでうまく動作しない Lion アプリを見つけた場合は、更新を待ちます。フル スクリーンでアプリがセカンダリ ディスプレイを使用できない理由はないからです。
これで、Lion のフルスクリーン アプリ モードが Mac のマルチディスプレイ設定と互換性がないという不満は解消されます。この機能の互換性を採用する必要があるアプリ以外に、OS X Lion がこれが可能であることを示す指標を持つことは有益かもしれません.
Michal でこれを送ってくれてありがとう!