OS X Lion フルスクリーン アプリ モードが外部ディスプレイでうまく再生されない
定期的に複数のモニターを使用している場合、外部ディスプレイに接続したときに Mac OS X Lion がフルスクリーン アプリをどのように処理するかが気になるかもしれません。要するに、うまく機能しません。
はっきりさせておくと、Lion では複数のモニターが正常に動作します。すべては Mac OS X の過去のバージョンと同じです。通常どおりディスプレイをミラーリングまたは拡張できます。それはすべて素晴らしいことです。アプリをフルスクリーンモードにすると問題が発生します。これにより、デフォルトのディスプレイのみが全画面表示になり、外部画面は大きくて使用できないリネンの壁紙で埋め尽くされたプレースホルダーになります。 MacBook を念頭に置いて構築されたフルスクリーン アプリ? フル スクリーン アプリ機能に関する Apple の Web ページを見ると、デスクトップ Mac が表示されていないことがわかります。すべては MacBook Air に関するものなので、この機能がラップトップ ユーザーに最もメリットがあるため、主にラップトップ ユーザーを念頭に置いて開発された可能性は十分にあります。
ユースケースのシナリオを考えると、iMac 27 インチを使用している場合、または MacBook Air が大きな 24 インチの外付け LCD に接続されている場合、おそらく十分な画面領域を利用できます。フルスクリーン アプリのピクセル節約機能は、小さな画面よりも大きなディスプレイではあまり役に立ちません。そもそも全画面表示アプリは小さい画面向けだったのでしょうか?この機能は MacBook Air 11 で際立っています。6 インチやその他のポータブル Mac では、2560 x 1440 のフルスクリーン Safari はどのくらい便利なのでしょうか? MacRumors Forums のコメンターが言うように、「全画面表示アプリは小さな画面のデバイスに固有の問題に対処し、大きな画面では問題に対処する必要はありません」.
またはそうでないかもしれません? Lion がフルスクリーン アプリでこのように動作する場合、それは大した問題ではありません。Mac が外部ディスプレイに接続されている場合は、いつでも機能を回避できます。