Mac Retina ディスプレイ解像度の可能性
Mac に Retina ディスプレイが搭載された場合、解像度はどうなりますか?デフォルトのライオンの壁紙が示唆するような3200×2000?決定的な答えはありませんが、上のチャートはまだ最良の推測を示しています。
解像度は The Elaborated の素晴らしい投稿 (DaringFireball 経由) からの単純なアイデアに基づいており、Apple が Retina iPhone 4 を導入して iPhone 3GS を 2 倍にしたのと同じように、既存の画面解像度を 2 倍にしています。 .なぜ二重? Mac (または任意の) Retina ディスプレイの問題は、すべての UI 要素が大幅に縮小され、すべてが小さくなり、開発者が適応するのに苦労することです。解決策は、Apple が iPhone 4 で選択したのと同じアプローチを取ることです。覚えているかもしれませんが、iOS のアプリと UI 要素に関して実質的にシームレスに移行しました。 Mac に対してまったく同じアプローチをとらないのはなぜでしょうか?
既存の解像度の 2 倍をさらに裏付けるものは、上記のチャートで TheElaborated が仮定した Retina iPad ディスプレイが、アナリストが iPad 3 の解像度について主張しているものと同じであるということです: 2048×1536。そして、1650×1080 の MacBook Pro 15 インチの解像度は?それは 3300×1620 に倍増します。これは、この一連の網膜 Mac 憶測のすべてを開始したライオン富士の山の壁紙の解像度 3200×2000 に非常に近いものです。
他にも手がかりがいくつかあります。たとえば、John Siracusa が気づいたように、Final Cut X に表示される無限にスケーラブルな Helvetica フォントに加えて、Mac OS X Lion には解像度に依存しないより強力な要素が (噂で) 存在します。手がかりと憶測があるかどうかにかかわらず、最終的に Retina を Mac に持ち込むのは理にかなっていると思いませんか? Apple が超高解像度の Mac ディスプレイを製造できるようになると、コストがかさむと思います.