Dolphin: ゲームキューブ & Mac 用 Wii エミュレーター
Dolphin は、おそらく現存する Mac 用のゲームキューブおよび Wii エミュレーターの中で最高のものです。オープン ソースであり、定期的に更新されるため、古い GameCube Gcube エミュレーターのように高揚したり乾いたりすることはありません。
Dolphin は、Wii とゲームキューブの両方のディスクとダウンロード可能なゲームのプレイをサポートしており、状態の保存、コントローラのサポート、アンチエイリアシングなどのさまざまなグラフィック拡張機能など、典型的なエミュレータ機能を備えています。
更新: Dolphin はこれまで以上に使いやすくなりました。ここからコンパイル済みバージョンをダウンロードするだけで、以下の技術的なプロセスは不要です。必要に応じて、以下に概説する方法を引き続き使用できますが、Dolphin エミュレーターを実行するためだけに必要以上に複雑になる場合があります。
Dolphin を実行するには、アプリケーションをダウンロードしてインストールするだけでなく、もう少し技術的な知識が必要です。次のものが必要です:
Xcode – これは Mac OS X インストーラ ディスクにあるか、Apple からダウンロードできます
最初に行う必要があるのは、Xcode と MacPorts の両方をダウンロードしてインストールすることです。まだインストールしていない場合は、どちらも簡単にインストールできます。
次に、MacPorts を使用して Dolphin の依存関係を Mac にインストールする必要があります。最初は SCons と呼ばれ、次のように入力してインストールできます。 scons をインストールする
次に、SVN リポジトリから前述の wxWidgets をインストールする必要があります: svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets
次に、次のようにビルド環境を構成する必要があります: cd wxWidgets/build ./configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \ --with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5
最後に wxWidgets をコンパイルして作成します: make && sudo make install
すべてが完了したら、最終的に Google コード リポジトリから最新の Dolphin エミュレータ ソースを取得できます: svn co http://dolphin-emu.googlecode.com /svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu
次に、以前にインストールした SCons を使用して Dolphin をビルドします: scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config
これで、Dolphin を起動し、Mac で Gamecube と Wii のゲームをエミュレートできるようになりました。前述したように、これはやや骨の折れる技術的なプロセスなので、平均的な Mac ユーザーは気にしたくないかもしれません。途中で混乱した場合は、Dolphin の GitHub コード プロジェクトを確認してください。インストール手順も記載されています。
Dolphin は最終的に iPhone と iPad にも搭載されるといううわさを聞いています。 Wii のジェスチャー ゲームでは、これは自然にフィットするので、それが起こることを期待しましょう。